•     在草莓的带动下,本来坚决不再碰网游的我在开学前夕踏上了WOW之路.出于对亡灵的爱,以及对刺客的爱,选择了一个亡灵盗贼.草莓练了个血精灵的法师.本以为到了15级左右就可以一起去十字路口做任务升级.草莓想起她之前一个30多级的巨魔猎人,就练起了那个号.所在的服务器是一个鬼服,后TBC时代,联盟部落一共1500人.新人少,靠自己做任务升级的新人更少.大家都是刷副本成长起来的一代.我看看空空如也的贫瘠之地,心里不免有些哀伤.新人的成长是坎坷的,在摸爬滚打之间,我独自穿梭...
  •   上手PES2009已经两周,目前主要玩大师联赛和一球成名模式,感觉这一代改动和进步还是比较明显的,下面将从几个方面谈谈个人的感受.注:以下仅针对PSP版,PC,PS3,XBOX360版不在范围额内.

      画面

      本作采用了Pes2008的引擎,因此从画面效果来看,与2008没有太大的变化.事实上2008已经接近PSP机能表现力的上限了,长传时让人眼花的残影已经几乎没有了.人物建模方面,有授权的球队球员普遍做得不错,没有...
  • 新版PSP3000将于10月在亚洲、日本、欧洲、北美上市。看了一下,实在改进有限,我之前的YY全都没有实现.

    1.外型稍稍改进,看样子似乎是更圆润一点了,不知道是不是我的错觉.这样的设计相比也是从手感出发的.

    2. 换了一块更好的屏幕,拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面.

    3.内置了麦克风.这样比较利于开发新的游戏类型或者加入游戏元素.

    本J拙识,暂且不清楚SONY发布3000的战...
  • 2008-08-14

    PSP3000袭来 - [游人驿站]

     看到这张图之后,我着实倒吸了一口凉气,SONY 终于按耐不住,抢先出手了.众所周知,电子产品要进入各国的市场都要达到一定的安全标准,而这张图就来自于美国联邦通讯委员会FCC.连牌照都申请好了,看来距离登陆市场也不远了...
  •   我想每个与我年龄相仿的男生在童年的时候都有过这样的经历:下午放学之后背着大大的书包,拖沓着三三两两掀开帘子,走进一间昏暗的小屋.里面天昏地暗,空 气混浊,叫喊声四起.吵杂而肮脏的环境丝毫没有影响少年的兴致.他掏出皱巴巴的一块钱,换来了3个或4个铜币.接着,灵活地坐在摇杆前,在众人的关注下打 出IROI的15连击或是将比自己年长很多的人轻松1V3,也许还穿插了一两盘PERFECT.天黑之后,拖着兴奋的脚步朝着家的方向走去,夕阳在身后映 出长长的影子.
      街机厅...
  • 上周上了一躺三栖人论坛,也就是电软(《电子游戏软件》)的论坛,看到一个惊人的消息,唯夜离开了!   说起来,来到成都后这3个月都没有买过新的电软。一来财政管理不善,常常银根短缩就没那么多资金购书。二来身处在一个被竞技游戏迷和网络游戏迷包围的环境 中,根本没人跟你讨论TV GAME,电软更是无人知晓。没人讨论,就没有了关注的积极性。三来TV GAME正式进入次世代,PS3,XBOX360,WII这些过去有些遥远的名词已经成为主流侵杀着TV GAME世界。过高的门槛令人望而却步。面对...